Red Dead Redemption 2 Teszt
Talán a hangyák is, de annyira mélyen azért nem néztük meg a saras földet. Apróságok, tényleg, de micsoda apróságok! Az, hogy ha a lovunkat túlságosan gyorsan hajtjuk, majd a véletlenül fának vezetjük, mert annyira ügyesek vagyunk, mintha Richard Pryor ülne vágtató lóra a Vaklármában, majd akkorát zuhanunk, hogy egyből megnyerjük a megyei bukfencbajnokságot, egy dolog, de ha sárba esünk, akkor sárosak leszünk egészen addig, amíg valahogyan le nem mossuk az arcunkról a koszt. A lovunk is koszolódik, és nem is érzi jól magát ettől, le kell tisztogatnunk, és etetnünk, szeretgetnünk is kell, és ha törődünk vele, akkor sokkal közelebbi kapcsolatba kerülhetünk a pacival, aki bármit megcsinál nekünk onnantól kezdve. Na jó, bármit nem, de azért majdnem. Arthurral is foglalkozni kell, némi étellel fel lehet tölteni az életerejét, a stamináját, de ha túlesszük magunkat, meghízunk, aztán emelgethetjük a lovat naphosszat. Nő a szakállunk, mégsem leszünk télapók, főleg akkor nem, ha rendszeresen karban tartjuk a rőzsét, akár saját magunk, akár a szalonban a borbélyt meglátogatva, aki azt nyír a szőrzetünkből jó pénzért, ami csak tetszik.
Teljes
- A Red Dead Redemption 2 nem egy szimpla játék, maga a modern játéktörténelem | Az online férfimagazin
- A kisegér aki elhozta a karácsonyt
- Red dead redemption 2 teszt 3
És nem arról van szó, hogy ne lennének hibái. Csak hát egészen hihetetlenül le tudja nyűgözni az embert, amikor már a százezredik apróságot fedezi fel benne, ami totálisan élethűvé teszi a vadnyugati létet, amiről nyilván fogalmunk sincs, de valahogy így képzeltük el a Sergio Leone-összes után. Ha úgy jobban tetszik, akkor ez egy vadnyugati bandita-Sims-GTA a Rockstartól, amiben nincs egyetlen olyan apró pont sem, ami ne lenne teljesen kidolgozva, és ahol még az is lehetséges, amiről azt hiszed, hogy nem. Kapunk a fenekünk alá egy lovat, a ló alá pedig egy hatalmas térképet, amin érvényesülhetünk, a térképen pedig egy olyan világban lehet rohangálni, aminél élőbb talán még nem is született soha egy játékban. 1899-ben járunk, tehát Prince imádná a karaktereket, mert mindenki úgy bulizik, mint '99-ben, csak nem 1999-ben, hanem 1899-ben, ez a buli pedig eléggé véres és kegyetlen. A vadnyugat már nem annyira vad, valamennyire felszámolták a bandákat, nem annyira menő már a csendben és feszülten egymás szemébe nézés, meg a szájharomonikázás, majd a másik módszeres legyilkolása.
A főhőssel végig lehet trappolni a főküldetéseken, de ez kvázi lehetetlen lesz, mivel bármerre jársz, történnek dolgok, amik miatt le akarsz majd szállni a lóról. Akár egy bajba került nő, egy kígyómarásos férfi, egy eltévedt fazon, egy munkásra rádőlt fa, pár szexi cowboy csaj… na jó, az lehet, hogy nem, de minden más megtörténhet a hatalmas világban, és tényleg csak úgy előkerülnek, mintha nem is lenne előre megírva a megjelenésük, hogy még inkább valószerűnek tűnjön ez az egész kaland, jóval valószerűbbnek, mint az előző rész. Amúgy előnyére változott gyakorlatilag minden az első rész óta. Sokkal élvezetesebb a lovaglás, és még akkor sem unja az ember magát cseppfolyósra, ha távolra kell vágtatnunk a lóval. Sokszínűbb a táj, a vadnyugat fényei pedig egyszerűen gyönyörűek, annyira, hogy a játék olyan csodaszép miatta, hogy alig lehet elhinni. Ennél többet grafikailag isten bizony lehetetlen kihozni a PS4-ből. Ennek a generációnak ez a teteje konzolon, ha mégsem, akkor itt még csodák jönnek, de nem fognak.
A Rockstar Games Launcher és a hírhedt Social Club pedig tovább borzolhatják a számítógépes játékosok idegeit. A Rockstar saját platformja már a bejelentkezésnél is szívat, avagy "képjátékkal" kell igazolnunk, hogy nem botok vagyunk. Ha parancsikonnal szeretnéd a játékot indítani, felejtsd el, mert a Launcher figyelmeztet, hogy csak rajta keresztül futtatható! Legutóbb meg rajtam kívülálló okokból összeakadtak a felhős és a lokális mentéseim is, így kb. 20 percet kellett várnom, hogy helyre álljon a rend és játszhassak. A játékbeli Social Club is irracionálisan lassú, pedig csak ezen keresztül juthatsz el az amúgy pazar fotómódban készített képeidig. Értem én, hogy manapság divat saját platformokon keresztül beléptetni a játékosokat, de akkor azokat illene nem béta-, sőt alfaállapotban az arcunkba tolni. Végül ejtsünk pár szót a Red Dead Online-ról! Ugye ez a nagysikerű GTA Online-hoz hasonló multis szegmens, amelyben önálló sztori és rengeteg PvP-, illetve PvE-játékmód (sima death match, battle royale, közös fejvadászat, lóverseny stb. )
Ám ha pechünk van (nekem nem volt az), és olyan a konfigurációnk, akkor összeomlások, durva sebességingadozások tehetik tönkre az élményt. Ezért javaslom, hogy mindenki várjon egy kicsit a vásárlással, még egy adag patch után talán már mindenki zavartalanul garázdálkodhat a virtuális vadnyugaton.
Vagy Steve már régóta nem volt jó semmire, hagyták, hadd játsszon ezzel. Ki tudja. Ha valaki ismeri Steve-et, feltétlenül szóljon! Isten igazából annyi mindent lehetne még mondani a Red Dead Redemption 2-ről, de képtelenség. Vagy napokig beszélünk róla, vagy nem, de ha nem, akkor csak kapargatjuk a felszínét. Napokig pedig sajnos nem tudunk beszélni róla. Abszolút elhiszem, hogy hónapok múlva is találunk majd benne új funkciókat, és azt is, hogy még nagyon sokáig fogunk benne csak úgy lovagolni, kalandozni, horgászgatni, vadászgatni, meg majd multizni is, mert ezt abbahagyni nagyon nehéz lesz. A Rockstar nem tudom, mit fog majd művelni a GTA6-tal, de saját maguknak is nagyon feladták a leckét. Idén pedig már annyi "év játéka" esélyes van, hogy inkább kiírnám 2018-at a játékok évének, és le van tudva az egész probléma. De sanszos, hogy az év játéka a Red Dead Redemption 2 lesz. Egyszerűen csodaszép Felfoghatatlanul sok benne a tartalom Jó a sztori, minden pontja tökéletesen kidolgozott
Habár a GTA-sorozat tagjait a kezdetektől megkaptuk számítógépekre is, akik csak PC-n játszottak, azok sóvároghattak a Red Dead-játékokért. A Rockstar Games fenegyerekei megkegyelmeztek nekik, és egy évvel a konzolverzió premierje után, bukdácsolva ugyan, de a második rész végre belovagolhatott PC-re is. Sokunk álma vált valóra, amikor a szériát felvezető Red Dead Revolver után megjelent a Red Dead Redemption, amelyben a GTA-k szabadsága találkozott az amerikai és olasz vadnyugati filmek univerzumával. Egy probléma volt a játékkal: a legtöbb GTA-val ellentétben csak az előző generáció konzoljaira jelent meg, és sajnos a mai napig nem készült még PlayStation 4- és Xbox One-változata sem. A Rockstar idén megkegyelmezett a PC-tulajoknak, és az elődjét minden tekintetben felülmúló Red Dead Redemption 2 bő egy évvel a konzolverzióit követően megjelent számítógépekre is. Ám azon túl, hogy a premier finoman szólva is katasztrofális volt, a PC-változat a rocksztárokhoz híven közel sem lett tökéletes.